Ce jeu de communication DGEMC - Introduction au thème de la responsabilité peut être mise en œuvre à l'occasion d'une séance de deux heures.

Il est connu sous le nom "jeu du fou", son auteur m'est inconnu et on ne peut donc le citer.

Il permet une première approche de la notion de responsabilité. Il permet également dans le même temps de travailler sur la notion d'argumentation en distinguant la nature des arguments.

Il est évident qu'en DGEMC, on ne validera que les arguments juridiques qui précisément mettent à distance les passions humaines (enfin, le plus souvent).